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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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云长安是一个新的副本。虽然这个副本赚了很多钱,但是票价太高了。虽然玩家可以轮流组队出票减少开支,但即便如此,也不能大大降低票价。更何况路人蹭票跑也是这种方式的硬伤。这里只建议认识的玩家组队刷书。
上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
95被动-瞬间恐怖增加了真刺客基本攻击和转移攻击技能的攻击力。此外,刀片加速,刀片风暴的多次攻击间隔减少和增加。移动速度和吸引力。
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