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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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特殊机制-无轨迹,希洛克独特的战斗系统,默认快捷键TAB可以激活,可以在人物血条的斜上方看到。角色在与怪物战斗中不断储存能量,激活无轨迹后,可以减缓周围的时间流动,避免特殊机制或发动紧急攻击。无轨迹在充满能量的情况下持续约10秒。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
穷奇会把巨石扔给玩家。在这里,建议玩家上下跑步以避免。由于该技能的判断范围很大,一旦玩家看到穷奇的射击,他们应该提前避免,否则他们将遭受伤害。
红眼一直是搬砖的老职业。这个职业最大的特点就是技能广泛。补刀技巧多,爆发力强。同时这个职业也有相当多的buff,固伤加成也让这个职业对打造的需求不是特别高。同时,这个职业的buff还可以有效加成角色的移动速度,让红眼在搬砖上更加强大。
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